Optymalizacja wolności
Pozdrawiam Helldivers,
Na naszym ostatnim blogu rozmawialiśmy o ulepszeniu sposobu, w jaki się z Tobą komunikujemy, i tutaj zaangażowanie to jest kontynuowane! Koncentrujemy się na tym, aby zachować większą przejrzystość, spójność i zapewnić lepszy wgląd w to, co nadchodzi i dlaczego.
Z radością ogłaszamy nowy zestaw ulepszeń technicznych, który zostanie wdrożony 27 maja. We współpracy z naszymi partnerami z Nixxes, to wydanie zawiera szereg długo oczekiwanych aktualizacji na wszystkich platformach.
Gdy presja jest na boisku, liczy się każda klatka. Ta aktualizacja koncentruje się na trzech głównych filarach: stabilności, redukcji opóźnień i zaawansowanych technologiach skalowania – pomagając zapewnić stałą wydajność nawet w najbardziej wymagających momentach.
Wsparcie skalowania
Słyszeliśmy cię.
Aby zapewnić maksymalną przejrzystość obrazu bez poświęcania wydajności, zintegrowaliśmy najnowsze rozwiązania w zakresie skalowania dostosowane do konkretnego sprzętu.
komputer
FSR (High-End): 4.0.3 (na obsługiwanych procesorach graficznych)
Obsługa FSR 3.1.5, DLSS 4.5 i XeSS 3.0.
PS5 Pro:PSSR 1
PS5:FSR 3.1
Xbox:FSR 3.1
Zaawansowane optymalizacje wizualne
Oprócz rozdzielczości wprowadzamy kilka funkcji, które usprawnią rozgrywkę i zoptymalizują obciążenie procesora graficznego.
Zmienna częstotliwość odświeżania (VRR):Teraz obsługiwane dla PS5 i PS5 Pro, aby zmniejszyć potencjalne zacinanie się podczas V-Sync bez rozrywania ekranu na obsługiwanych wyświetlaczach.
Cieniowanie o zmiennej szybkości (VRS):Technologia ta inteligentnie zmniejsza stopień cieniowania w niektórych obszarach obrazu, zmniejszając obciążenie procesora graficznego, zachowując jednocześnie jakość obrazu tam, gdzie ma to znaczenie.
Dynamiczne skalowanie rozdzielczości (DRS):Zintegrowany zarówno z PS5, Xbox Series X, jak i PC, aby utrzymać stabilną liczbę klatek na sekundę w bardziej wymagających graficznie scenariuszach.
Zwiększono rozdzielczość do 1440p w ustawieniu wstępnym „Wydajność” na PS5 i Xbox Series X, a także ustawieniu wstępnym „Jakość” w trybie oszczędzania energii PS5.
Zmniejszone opóźnienie reakcji w ułamku sekundy
Responsywność ma kluczowe znaczenie podczas pełnych napięcia bitew, dlatego współpracowaliśmy z partnerami sprzętowymi, aby zmniejszyć opóźnienia wejściowe.
NVIDIA Reflex:Teraz dostępne dla użytkowników posiadających procesory graficzne NVIDIA w celu zwiększenia szybkości reakcji.
AMD Anti-Lag 2:W pełni obsługiwane dla użytkowników procesorów graficznych AMD, aby zapewnić natychmiastową rejestrację danych wejściowych.
Ta aktualizacja wraz z dodatkowymi poprawkami zostanie udostępniona27 maja 2026 r.
Ale na tym nie poprzestaniemy, Helldivers. To dopiero początek trwającej kampanii mającej na celu poprawę wydajności całej floty. Po wydaniu tej wersji będziemy uważnie monitorować wszystkie platformy i konfiguracje sprzętu, wypatrując wszystkiego, co wymaga dostrojenia, i wdrażając dalsze dostosowania, jeśli to konieczne. Jeszcze tego lata przygotowujemy dedykowaną aktualizację techniczną, aby jeszcze bardziej ulepszyć te ulepszenia.
Ponieważ nasi przyjaciele z Nixxes wkraczają na pole bitwy jako nasze wsparcie, staramy się, aby nurkowanie z Twoimi przyjaciółmi było coraz lepsze. Przesyłajcie opinie, Helldivers, to klucz do pomocy nam w kształtowaniu przyszłości gry.
Do zobaczenia na polu bitwy.
